Donnerstag, 25. Dezember 2014

Das gesamte Team wünscht euch Frohe Weihnachten
 und einen guten Rutsch in das neue Jahr,
Auf das ihr alle gesund bleibt und eure Wünsche und Träume in Erfüllung gehen.

Euer Fugamer Blogspot Team

Donnerstag, 18. September 2014

Stars and Stripes M4A1-S in Counter-Strike: Global Offensive!

Ich habe vorhin auf Steam eine tolle Stars and Stripes M4A1-S für Counter-Strike: Global Offensive gefunden.

Hier der dazugehörige Steamlink: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315515821



 Bin zwar kein großer USA-Fan aber ich finde die Waffe hat was und sieht echt cool aus.
Vielleicht wird die ja bei der nächsten Operation ausgewählt.
Was haltet ihr davon? Teilt mir eure Meinung mit!


DayZ Standalone Patch 0.49 ist endlich draußen! Die Änderungen im Überblick!

Patchnotes:

Map and spawn changes:
  • Severograd, and new villages in vicinity
New items:
  • Hunting Knife Balaclava (different versions)
  • Firefighter jacket (different versions)
  • Cattle Prod
  • Stun Baton
  • Telescopic Baton
  • MASKA helm
  • Medical Thermometer
  • RDG-5 Explosive Grenade
  • Soviet Officer Hat
  • Various spawn table changes
New mechanics:
  • New melee hit detection
  • Player temperature
  • Resuscitation Fibrillation
  • New events (helicopter crashes, vehicle spawns etc.)
  • New door implementation
  • Players can now run up and down the stairs
  • Zombie variations
  • First iteration of central economy
  • Animal navmesh
New animations:
  • Digging Animations
  • New restrained crouch pose
  • New restrained crouch walk
  • CPR animations
  • New zombie walks, runs, sprints and idle variations
  • Ragdoll changes
Fixed:
  • Duplication techniques removed
  • Shotgun pellets in multiplayer are now working
  • Player can no longer take an item in hand while handcuffed
  • Various gesture related fixes and polishing
  • Raised move with bow in Standing stance and rotations with bow
  • Minor polishing for different reloads Unintended fishing cancellation by player movement should be reduced
  • Wearing raincoat and gorkas now prevents you from soaking from rain
  • Clothes drying revisioned
  • Berry picking, tree and kindling gathering and worms digging can now be cancelled
  • Player gets wet even when only partially submerged in water
  • Ruined axe warning message
  • Balaclava mask can get wet
  • Weather client synchronization
  • 7.62×39 cartridges have weight
  • Rags and sticks are spent when they are in hand before crafting starts
  • Allowed swing detection for most melee weapons
  • Added sound, music, radio and speech fade in dead state
  • Battery licking animation for check battery action
  • Various desync issues
  • Various server performance issues
  • Player can no longer change weapon when in water
  • Player collisions adjusted to reduce clipping through walls in various situations
  • Fixed an issue where certain gestures would not get called from raised stance
  • Fixed footstep sounds in various moves
  • Fixed an issue where the player could fall to the ground after performing “Drink All” action
  • Fixed an issue where on occasion, one player restraining another would not result in succesful restrained animation on the player being restrained
  • Fixed an issue where the player entering water would not get disarmed automatically under certain circumstances
Issues:
  • Persistence (Events do not get loaded properly after server restart)
  • Persistence (Server state can become corrupted due to grenades stored in containers)
  • Melee (When using rapid left click there is a high chance that melee weapon will get switched)
  • Broken shadows in some cases
  • Zombies are unable to get into some of the buildings.
  • Events (bad positioning on spawn, items might spawn below ground, can be seen on inventory screen)

Quelle: www.dayz.com 

Neben einigen neuen Nahkampfwaffen die mit diesem Patch implentiert werden, einer Feuerwerhruniform und weiteren Gegenständen wie z.B. ein Thermometer erhält dieser Patch ein schönes Grundgerüst für nachfolgende Patches. Fahrzeug Spawns wurden erstmalig eingeführt und dienen wahrscheinlich erstmal nur als Test bevor dann endlich die Fahrzeuge benutzt werden können wenn alle Teile dafür gemoddelt und programmiert wurden. Doch auch das Nahkampfsystem das wirklich schlecht war soll endlich intuitiver gestaltet worden sein damit es auch Spaß macht im Nahkampf Zombies die Köpfe einzuklopfen. Eine der größten Änderungen ist das neue "Türensystem". Endlich machen Türen beim öffnen und schließen Geräusche und können nicht mehr über mehrere Etagen geöffnet und geschlossen werden. Außerdem können Spieler nun Treppen hoch und runter rennen, eine längst überfällige Aufgabe die endlich abgeschlossen wurde.

 Ich hoffe mal das diese Änderungen auch so bugfrei wie möglich ablaufen, um mal wieder ein paar schöne Stunden in Chernarus verbringen zu können.

Mittwoch, 20. Februar 2013

Dayz Standalone und The Walking Dead

Endlich wieder The Walking Dead! Die Pause kam mir unendlich lang vor, aber zum Glück geht die Serie weiter bei denen beide Folgen bisher begeistern konnten. Die Gruppe ist weiterhin im Gefängnis und versucht mit allen Mitteln ihr Überleben zu sichern. 

Spoiler:
Doch es kommt nun zum Krieg zwischen der Gruppe vom Governor und von Rick.
Der Governor attackierte die Gruppe und tötete Asterix (kenn seinen Namen leider nicht aber er errinert mich daran) Doch sie bekamen auch Zuwachs da Merle zu der Gruppe stieß. Wer den Kampf gewinnen wird ist bis jetzt unklar und deshalb kann ich schon gar nicht mehr auf Sonntag Abend warten.


Dean Hall, Entwickler/Erfinder der DayZ Mod für Arma 2, gab indes bekannt die kleine Insel Utes im Standalone zu implentieren. Auf dieser Insel soll ein Gefängniskomplex enstehen. Das heisst für mich das erste Ziel im Standalone wird sein , auf die Insel Utes zu gelangen um zu schauen wie das Gefängnis aussieht. Wäre halt echt toll wenn der so wäre wie in The Walking Dead, dann würde man sich ja schon auskennen und es wäre eine Würdigung der Serie.

Gerade durch den Umstand das The Walking Dead und DayZ so "realistisch" (im Gegensatz zu allen anderen Zombiefilmen/spielen) gehalten sind und es praktisch nur aufs Überleben ankommt macht das Spiel und die Serie so spannend. Außerdem sieht man dort gut wie aus Freunden Feinde werden können (Shane-Rick) die sich bis auf den Tod bekämpfen. Genau dasselbe "Sozialexperiment" ,wie DayZ am Anfang teilweise genannt wurde, ist nunmal DayZ. Es kommt aufs Überleben an. Der Mann der vor mir steht hat etwas zu essen, ich nicht. Ich habe aber eine Waffe. Töte ich ihn um zu überleben oder versuche ich mit ihm nach Essen zu suchen? Ich treffe jemanden mit einer Waffe und habe selbst eine gute. Will er mich erschiessen? Soll ich ihn erschiessen?
Quelle: Pcgamer.com

Fragen die in Sekundenbruchteilen beantwortet werden müssen. Genau das macht DayZ so spannend und fordernd. Kann ich jemandem vertrauen oder erschiesst er mich bei der nächsten Gelegenheit? Frage ich nach Hilfe oder versuche ich es alleine? Soll ich ihm helfen oder gehe ich weiter? 
Meistens finde ich gar keine eindeutige Antwort darauf. Wenn ich sehe das er mit seiner Waffe auf mich zielt drücke ich ab. Wenn nicht warte ich und versuche über den Voice Chat Kontakt aufzunehmen um eine Lösung zu finden. Diese Kontakte mit anderen Menschen machen dieses Spiel sogar anstrengend. Wenn man einen anderen Spieler sieht während man gute Ausrüstung mit sich schleppt schiesst einem das Adrenalin durch den Körper. Soll ich oder nicht? Der Permadeath bei dem man seine komplette Ausrüstung verliert macht diese Fragen so unausweichlich wie wichtig. Wenn ich schiesse locke ich vielleicht weitere Spieler an, wenn nicht könnte dieser mich töten.


Deswegen ist DayZ für mich die Spielerfahrung des letzten Jahres, daher hoffe ich das, dass Standalone dies sogar noch übertrifft durch das Ausmerzen von Bugs und Hinzufügen von z.B. noch mehr Nahkampfwaffen und vor allem neuen Loot Plätzen und mehr begehbaren Gebäuden. Aber das was man bisher an Screenshots sehen durfte macht einem schon Hoffnung auf ein sehr gutes Spiel!

DayZ Origins

Quelle: http://mp1st.com

Gerade mal wieder ne Runde DayZ Origins gespielt. DayZ Origins ist eine Mod zu der bekannten DayZ Mod die eine Mod von Arma 2 ist. Also eine Mod in einer Mod = Modception.

 Anstatt wie in DayZ üblich durch Chernarus zu streifen, streift man hier durch Taviana 3.0. Die Map ist ein wenig größer und auch abwechslungsreicher als Chernarus. Es gibt neue Gebäude (Große Burgen, Rennstrecke, Tribüne, Windräder, usw.) sowie neue Fahrzeuge. 

Außerdem gibt es eine Insel mit der Stadt "Salvation City" die von NPC´s bewacht wird aber besonders viel und besonders guten Loot enthalten soll. Doch kommt man in diese Stadt nur mit Feuerkraft und einem guten Team. Vielleicht liegt es daran das man nicht sofort erschossen wird und wir gerade ein schlagkräftiges 4 Mann Team aufbauen konnten mit denen wir versuchen Fahrzeuge zu reparieren um später nach Salvation City gehen zu können.

Die Landschaft ist echt toll und abwechslungsreich , ich hab zum Beispiel schon einen Vulkan entdeckt.

Mittwoch, 23. Januar 2013

Toolvorstellung: LoLRecorder

Wer viel und gerne League of Legends spielt und gerne seine besten Kills und Deaths aufzeichnen möchte, nutzt dafür am Besten den LoLRecorder(auch bekannt als LoL Replay). Mit diesem hilfreichen Tool könnt ihr automatisch eure besten Szenen aufnehmen bzw. ganze Spiele aufnehmen um sie später im Zuschauermodus anschauen zu können, wo ihr diese dann auch ganz einfach aufnehmen könnt (mit Fraps z.B.) Da die Dateigrößen sich im unteren MB Bereich bewegen zwischen 5-10 MB müsst ihr euch auch keine Sorgen um den Speicherplatz machen.

Download:

Dienstag, 22. Januar 2013

Vorschau: The Last of Us

Quelle: ingame.de
Das Zombie-Adventure "The Last of Us" ist der meisterwartete Titel 2013 für die Playstation 3.
Erscheinen wird "The Last of Us" am 7.Mai 2013 exklusiv für die PS3.


Nach DayZ ein weiteres Zombiespiel das dem Zombiegenre neuen Wind einhauchen kann. In "The Last of Us" müsst ihr versuchen als Joel das Mädchen Ellie aus einer bisher noch unbekannten Stadt zu schmuggeln. Gerüchten zufolge soll sie der Schlüssel sein um die Zombieplage zu stoppen.(Vermutlich ist sie immun oder trägt den Antivirus in sich) Dabei stoßt ihr nicht nur auf Zombies sondern auch auf Banditen und andere Menschen die euch wahrscheinlich meist nicht freundlich gesinnt sind. Wie man in der E3 Demo sehen kann besteht das Spiel viel aus Schleichen und auch kleinere Rätsel lösen. Man kann z.B. nicht wie in anderen Zombiespielen wild drauflos ballern, da man nicht genug Munition hat um jeden Gegner zu erledigen. Daher ist taktisches Vorgehen Pflicht.

Quelle:consolplus.de
Mir persönlich hat der Arma 2 Mod "DayZ" schon sehr gut gefallen und weist auch einige Parallelen zu "The Last of Us" auf, daher werde ich mir "The Last of Us" für die PS3 zulegen, obwohl ich normalerweise eher der PC Spieler bin ,da ich die Controller Steuerung zum Zielen einfach zu ungenau finde.

Dienstag, 9. Oktober 2012

Old but Gold #5: Secret of Mana

Secret of Mana ist ein RPG für den Super Nintendo,das man mit bis zu 3 anderen Leuten spielen kann. Es erschien 1993, und wurde für die Virtual Console der Wii 2008 nochmals veröffentlicht.

Das Spiel ist für mich eins der besten überhaupt denn die Stimmung und Atmosphäre sind fantastisch wozu auch die tolle Musik beiträgt. Die Bosskämpfe können teilweise sehr nervenaufreibend sein, machen deswegen mit mehreren aber richtig Spaß da man sich sehr freut wenn ein Boss endich gelegt wurde. Das Interface besteht aus Ringmenüs die sehr einfach und intuitiv bedienbar sind und daher dem Spielvergnügen nichts im Wege steht. Man kann zwischen 3 verschiedenen Helden wechseln, wobei die 2 weiblichen Charaktere neben Waffen auch Zauber benutzen können. Man hat jedoch keinen Einfluss darauf welche Helden gerade dabei sind oder nicht. Erst kürzlich hatten wir wieder eine Secret of Mana Nacht gemacht in der wir das Spiel gezoggt haben.


Achtung Spoiler:

Normalerweise würde ich nichts über die Geschichte erzählen um die Spannung zu erhalten, also wer nichts davon erfahren will diese Stelle überspringen, jedoch kann man daran das Spiel einfach erklären. Man startet als Junge im Quelldorf und findet nachdem man den Wasserfall hinunterfiel ein Schwert in einem Stein. Dieses zieht der Protagonist heraus und dadurch werden die bösen Kräfte reaktiviert. Fortan muss man das Manaschwert durch die verschiedenen Samen stärken. Zum Beispiel wie im Bild oben bei Aquaria. Dabei trifft man auf die beiden Begleiterinnen, die erst eigene Ziele verfolgen danach dem Helden aber treu bleiben. Am Ende muss man dann den Mana Drachen besiegen der nur durch das Schwert getötet werden kann. Währenddessen muss man viele unterschiedliche Bosse besiegen und gegen das Imperium kämpfen das versucht die Mana Festung zu reaktivieren (und dies auch tut).

Spoiler Ende.

Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen der noch einen Super Nintendo besitzt.Man kann es auch wie oben schon gesagt auf der Wii spielen oder auf dem PC mit einem Emulator.

Montag, 1. Oktober 2012

League of Legends

League of Legends ist ein DotA* Klon, bei dem sich jeweils 2 Teams von 5 Helden bekämpfen.
Das Ziel ist es den gegnerischen Nexus (sowas wie die Base/HQ) zu zerstören um gewinnen zu können. Es bedarf jedoch viel Taktik und Überlegungen um den Gegner besiegen zu können. Für mich persönlich ist es eins der besten Teamspiele weil man sich auf seine Mitspieler verlassen muss um gewinnen zu können.

 Das ist leider auch der Knackpunkt dieses Spiels. Man erlebt viele tolle Erlebnisse ähnlich denen die man in DayZ erlebt. Zum Beispiel wenn man einen Teamkollegen in letzter Sekunde mit einem Stun rettet oder mit einer gewagten Attacke noch einen Kill holt. Doch genau so kann das Spiel frustrierend sein. Oft bekommt man Mitspieler die weder wissen wie man den jeweiligen Held spielt noch den Anschein machen jemals eine Maus bedient zu haben. Das mag zwar hart klingen aber man kann an diesem Spiel echt verzweifeln.

Trotzdem hat RIOT Games (der Entwickler des Spiels) einen Riesenjob getan. Mittlerweile dürften die aktiven Spieler über denen des Multiplayer Primus World of Warcraft liegen. Das Free 2 Play Prinzip das bei vielen Gamern verschrien ist (bei mir auch), da es dabei oft die Möglichkeit des Pay 2 Wins gibt, wurde in League of Legends perfekt umgesetzt. Pay 2 Win gibt es nicht da man jeden Helden auch für die Ingame Währung erhält und man durch Echtgeld eigentlich nur Skins bekommt.

Ich kanns dieses Spiel nur empfehlen und freue mich auch auf die World Finals die vom 4-6. Oktober (Playoffs) und am 13. Oktober (Finale) stattfinden.